Набор технологий NVIDIA DLSS 4 доступен в виде плагина для движка Unreal Engine 5.6
Большинство игровых студий полагается на движок Unreal Engine при создании своих игровых проектов, но его техническое состояние далеко не лучшее, что подтверждается как обязательным использованием технологий масштабирования для получения нормальной производительности, так и самой Epic Games, вносящей оптимизационные изменения в движок, благодаря чему можно отметить значительные улучшения в плане производительности. О масштабировании мы сегодня и …