Battlefield 6 будет поддерживать масштабирование и генерацию кадров от AMD, Intel и NVIDIA
Технологии масштабирования разрешения являются неотъемлемой частью современных игровых проектов, к счастью или сожалению. С одной стороны, они позволяют получить дополнительную производительность на не самых производительных системах. С другой стороны, многие разработчики используют её как необходимость, а не пожелание. Предстоящий ААА-проект Battlefield 6 будет оснащаться и масштабированием, и генерацией кадров от трёх ведущих разработчиков графических процессоров: …